Generation:
Anfangs-Muster:
Feld-Größe:
Bunte Materie
"Game of Life" in Farbe
- Was ist "Bunte Materie"?
- "Bunte Materie" ist eine farbige Version von "Game of Life".
- Weiße Zellen auf dem Spielfeld sind tot, alle anderen sind lebendig. In jeder neuen Runde (Generation) wird anhand der aktuellen Generation ermittelt, welche Zellen lebendig oder tot ist.
- Die Regeln
- Eine lebendige Zelle bleibt in der nächsten Generation am Leben, wenn zwei oder drei ihrer acht Nachbarzellen lebendig sind. Sind es weniger als zwei oder mehr als drei, stirbt sie.
- Eine tote Zelle erwacht zum Leben, wenn genau drei ihrer Nachbarn lebendig sind, anderenfalls bleibt sie tot.
- Das Spielfeld
- Das Spielfeld ist ein Toroid, d.h. dass beispielsweise die drei rechten Nachbarn einer Zelle am rechten Rand am linken Rand liegen. Für den oberen und unteren Rand gilt entsprechendes.
- Die Größe des quadratischen Spielfelds lässt sich einstellen.
- Der Ablauf der Generationen
- führt zur nächsten Generation (Einzelschritte).
- startet den automatischen Ablauf mit zehn Generationen pro Sekunde bzw. nimmt ihn nach einer Pause wieder auf.
- hält den Ablauf an (Pause).
- setzt das Spielfeld auf das Anfangs-Muster zurück.
- Die Anfangs-Muster
- Verschiedene Anfangs-Muster stehen zur Auswahl.
- Weil die Regeln deterministisch (also nicht zufällig) sind, ist der Spielverlauf bei gleichem Anfangsmuster und gleicher Spielfeld-Größe immer gleich.
- Es kommt also auf ein gutes Anfangsmuster an, das zu einem interessanten Spielverlauf führt.
- Was bedeuten die Farben?
- Im Anfangs-Muster sind alle lebendigen Zellen schwarz.
- In jeder Generation erhalten die neu "geborenen" Zellen eine neue Farbe. Nach einer bestimmten Anzahl von Generationen wiederholen sich die Farben.
- Wie kann man den Spielverlauf beeinflussen?
- Man kann jederzeit einzelne Zellen anklicken oder antippen, um ihren Zustand (lebendig oder tot) zu ändern. Auf Smartphones ist das einfacher, wenn man etwas hinein zoomt.
- Vor Spielbeginn kann man so ein Anfangs-Muster erstellen. Oder man kann im laufenden Spiel die Zellen verändern.
- Welche Spielziele gibt es?
- Im einfachsten Fall wählt man ein zufälliges Anfangs-Muster und genießt den Spiel-Ablauf. Dabei ist es Glückssache, wie viele Generationen es dauert bis das Spiel in einen stationären Endzustand (nur noch mit statischen Mustern und Oszillatoren) kommt.
- Im laufenden Spiel kann man nach Belieben ein Ablauf durch Veränderung von Zellen beeinflussen.
- Man kann auch mit Anfangs-Mustern experimentieren, die auf einem möglichst langen Weg zu einem schönen Endzustand oder einem leeren Spielfeld führen. Das "F-Pentomino" ist ein Beispiel dafür.
- Dabei kann man darauf achten, bei welchen Spielfeld-Größen das gefundene Anfangs-Muster "funktioniert".
- Interessant ist auch die Suche nach Anfangs-Mustern, die zu sich fortbewegenden Objekten führen. Der "Gleiter" und die "Raumschiffe" sind Beipiele dafür.
- Wenn du ein gutes Anfangs-Muster gefunden hast, schicke gern einen Screenshot an die unten stehende E-Mail-Adresse.